因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
包装至高进化崇高目标的是与之相悖的残忍生物实验,火箭浣熊便是这类实验下首个最成功的产物。在实验团队一次次地拆解、组装和知识灌输里,他被强行洗脑忘记了自己的种族,同时学会了说话、思考,甚至可以轻易看破实验漏洞,反过来指导科学家们如何改善实验成果。灭霸养女星云也曾经历过部分身体改造,她对浣熊过往给出的评价是:“这比灭霸对我做过的事情还要可怕得多。”
事实上,不管是什么题材的动画,剧本才是最关键的,而且在技术上,现在越来越多的实拍内容,都是用动画特效完成的,或许未来两者的界限会越来越模糊,尤其是三维动画的技术,发展方向就是模拟现实,创作上也会越来越真实。
又一位实力大于名气的戏骨。
我们都有自己的祖先、历史,当然我们也有自己所传承的东西;但同时,我们在成长过程中也会接触到很多别的人,他们可能跟我们自身很不一样。那么我们之所以成为了今天的我们,到底是先天还是后天的因素呢?我觉得对于人类来说,这是个非常有趣的议题。说回这部电影,它本身是个非常棒的故事,但真正让这个故事更深入的原因还是那个议题。
他还是中戏的科班毕业生呢,不知道现在中戏都在培养些什么演员。