电影《记忆》以寻找脑海中的声音为线索展开故事,整个过程在一种随意漫游的状态下进行,弱化了不同故事间的关联,而转为以声音为主导。百万级的音效和一贯的固定机位长镜头编织出了一个迷幻的梦境,昏暗房间中的一声巨响打破了夜晚的宁静,主人公杰西卡从沉睡中惊醒,无源的重音回荡在女主的脑海,在受尽了声音的折磨后,选择踏上寻找声音记忆的旅程。
除喜剧的创新外,剧中还设置了文字冒险游戏。在第二轮生命开始时,麻美为了积累功德,从小开始修正上一世的错误:她阻止同学因父母感情问题离开幼儿园;利用药剂师的知识延长了外公的寿命;后来几轮生命中,她都会在特定时间出现在特定地点,来积累自己的功德……影游联动的创作方式的确饱受热议,但《重启人生》将文字冒险游戏与剧情进行了紧密融合,既不让观众出戏,又增加了趣味性,不失为一种有益的尝试。
很巧,客户不在家。
强大的演员阵容,似乎在首映后没有撑起外网的口碑,目前此片烂番茄的分数是49分,但口碑样本不多,具体这套传统好莱坞叙事的冒险故事,是否还吸引人,是否还值得玩味,尚且未知。
这其实也解释了为什么往门都会出现在那些“废墟”之中,因为废墟是人类生活过的痕迹,是人心曾经“镇得住”如今“镇不住”的地方。
她转移走了所有的钱财,还找了证据,跟方靖晖索要他所有的分红。她就是奔着要把方靖晖榨干抹净去的。